viernes, 25 de enero de 2013

REFLEXIONES DE UN HOMBRE ROTO: UN UNIVERSO PARALELO

En un hipotético universo paralelo, pensemos por un momento un mundo donde no existieran las drogas, y, por drogas me refiero a cualquier tipo de sustancia que altere el estado físico, psíquico, cognitivo, sustancias naturales o sintéticas, médicas o no médicas, legales o ilegales...etc, es decir, acuñemos el término gigante de lo que significa drogas e intentemos imaginar una vida sin su existencia.

¿Sería mejor? ¿Peor? Quizás ¿igual?... obviamente esta opinión cambiaría dependiendo a quien le preguntemos y a los intereses que tenga respecto a este tema. 

Para empezar un mundo sin drogas implicaría menos violencia, menos mafias, menos dinero negro, menos marginación social, más salud, más cárceles vacías... Pero no todo iba a ser bueno, miles de avances científicos no existirían, anestesia, calmantes, la cantidad de fármacos que nos ayudan en nuestra vida diaria, nos ayudan a relajarnos a veces y, por qué no decirlo, sería mucho más aburrido. 

¿Quién lleva razón? ¿Merece la pena todas esas cosas malas por todas las cosas buenas? Desde luego que yo no soy quién, y no sabría como ponerme en un lado o en otro, pero lo que si tengo claro, y ya que nos ponemos a viajar a un universo paralelo, es que uno de los mayores problemas es el uso que damos a las mismas. 

El mal uso, la desinformación puede llegar a provocar situaciones en las que a veces desearíamos estar en ese "mundo" donde no existen, pero ¿no es más fácil tratarlas correctamente y no pegarte ese viaje de 1000 años luz?

Estas son mis reflexiones pero estoy seguro que cada uno tendrá las suyas ¿Por qué no compartirlas? 

Sergio Rayo



viernes, 18 de enero de 2013

CARACTERISTICAS PSICOLOGICAS DE LOS ADICTOS:INTERNET Y VIDEOJUEGOS (PARTE 3)

En este post hablaremos de las características  de personalidad o estados emocionales que favorecen este tipo de adicciones. Conviene comentar algunos factores de riesgo:
  • Déficit de personalidad, introversión, baja autoestima y alta búsqueda de sensaciones
  • Déficit en las relaciones personales
  • Déficit cognitivos, fantasía descontrolada, atención dispersa y tendencia a la distraibilidad
  • Alteraciones psicopatológicas, depresión o adicciones químicas o psicológicas.
Son varios los mecanismos psicológicos que llevan a la adicción relacionada con Internet y los videojuegos:
  • Aplicaciones adictivas: Las aplicaciones más adictivas son las que permiten la interacción con otros como los chat o los juegos online. Existen diferencias en el uso entre los que son adictos y los que no. Los no dependientes usan Internet para encontrar información y mantener relaciones preexistentes, mientras que los dependientes las usan para socializarse y conocer gente nueva. Según esto se determinan las principales áreas de reforzamiento.
    • Apoyo Social: Los grupos se forman rápido en el ciberespacio. La relación continuada en aplicaciones como el chat hacen que se establezca una relación con los demás miembros, alentada por la deshinibición que se muestra en la red. Estos grupos llenan la necesidad de apoyo social de la persona.
    • Satisfacción sexual: Hay multitud de chats diseñados para la interacción erótica. En estos lugares se sienten libres de ataduras por el anonimato y la sensación de sexo seguro. Por otro lado, las personas que se ven menos atractivas fisicamente se ven liberadas de este problema.
    • Creación de personalidad ficticia: Determinados juegos y aplicaciones permiten crear un personaje virtual con las características que deseemos. Esto es una forma de reinventarse a sí mismo y cubrir necesidades psicológicas enmascarando las inseguridades. Dos de estas necesidades son: 
      • Personalidades reveladas: Internet puede ayudar a revelar aspectos de la personalidad que estaban ocultos o reprimidos. Una vez sacados a la luz se debe aprender a incorporarlos a la personalidad y no limitarlos al ciberespacio. 
      • Reconocimiento y poder: Este elemento se deriva de los juegos en los que se crea un personaje que va aumentando su poder a medida que consigue puntos, pudiendo llegar al liderato de otros jugadores subordinados.
                                                                                                                          Rafa Marcos 

viernes, 11 de enero de 2013

CARACTERISTICAS PERSONALES DE LOS ADICTOS: INTERNET Y VIDEOJUEGOS (PARTE 2)

La mayor parte de investigaciones realizadas coinciden en señalar como los individuos más proclives a adoptar la tecnología microinformática en su actividad diaria fueron, en un inicio, los que tenían edades comprendidas entre los 30 y 45 años, aventajando incluso a los individuos más jóvenes. Progresivamente la edad de los usuarios ha tendido a disminuir. Esta situación probablemente está relacionada con el hecho de que la decisión de compra de un ordenador pertenece todavía a los padres, influyendo los hijos en la adquisición de consolas de videojuegos. Esta situación permite que los intereses entusiastas de los hijos puedan verse facilmente vetados por el desinterés parental.

El sexo parece constituirse en una variable relevante en la forma de introducción de los ordenadores en el hogar, haciéndolo habitualmente de la mano de personajes masculinos, si bien es posible apreciar un progresivo incremento en la participación femenina.

Los sujetos que introducen un ordenador en su domicilio suelen tener mayores intereses y actitudes más favorables hacia la ciencia y la tecnología. Ello explica que la mayor parte de sujetos que compran un ordenador (alrededor del 70%) lo haga sin considerar un uso específico, basándose únicamente en la posibilidad de aprender más acerca de las nuevas tecnologías. 

Esta situación se produce esencialmente entre aquellos que adoptan la tecnología informática de modo temprano (ya sea como innovación o por su edad) y su perfil suele caracterizarse por dedicar menos tiempo a la TV y a las actividades sociales, en favor del tiempo dedicado a actividades solitarias. También suelen practicar menos deporte, durmiendo habitualmente un menor número de horas.

La utilización de un ordenador en el domicilio es una forma de comportamiento determinada por el entorno social, laboral e informático que rodea al individuo, tanto en el propio domicilio como fuera de él. Las redes de relaciones sociales resultan especialmente importantes en la aceptación de cualquier innovación y la informática personal no resulta una excepción. De este modo cabe destacar la organización de los establecimientos que comercializan los productos de Apple, que ofrecen además el valor añadido de una serie de servicios más propios de un grupo de amigos.  

Desde el punto de vista laboral cabe destacar como los usuarios de ordenadores en el domicilio, resultan más proclives a adoptar esta tecnología en sus trabajos, hecho que resulta especialmente evidente entre los niños y en relación a la escuela.

Hasta aquí este post. En el siguiente veremos algunas características de personalidad o estados emocionales que pueden aumentar la vulnerabilidad psicológica a las adicciones.

                                                                                                                     Rafa Marcos

viernes, 4 de enero de 2013

ADICCIONES SIN SUSTANCIA: INTERNET Y VIDEOJUEGOS (PARTE 1)

Es curioso como cuando oímos hablar de adicciones se nos viene a la cabeza siempre palabras como drogas, alcohol, etc. Siempre pensamos en que una persona adicta tiene que consumir forzosamente una sustancia. A raíz de la llegada de las nuevas tecnologías se fomenta la aparición de un nuevo tipo de adicto que, tiene una adicción sin requerir la ingesta de ninguna sustancia.

Las ventajas de las nuevas tecnologías son innegables. La gran posibilidad de comunicación a nivel mundial en tan solo unos pocos segundos es un hecho constatable facilmente por cualquiera. Pero actualmente existe una demonización desde los medios de comunicación hacia estas nuevas tecnologías. Dependencia y adicción son palabras que en demasiadas ocasiones van unidas a Internet o algún tipo de videoconsola.

Pero realmente, ¿son verdad estas afirmaciones? Es cierto que el abaratamiento de los costes de conexión, las mejoras tecnológicas y la llegada masiva de los ordenadores personales a lo hogares, está produciendo un crecimiento exponencial de los usuarios y que Internet pase de ser solo una herramienta de investigación en las universidades y servicios de defensa, a convertirse en un instrumento imprescindible para ocio y negocio. Pero Internet es mucho más que un divertimento ya que para algunas personas se convierte en el medio alrededor del cual gira buena parte de sus vidas. Desde el punto de vista de la comunicación permite crear grupos, asociaciones y comunidades virtuales con un objetivo común que solo es posible en este medio que elimina las distancias geográficas, como ya hemos dicho anteriormente. 

El diseño de estas aplicaciones e Internet en sí permiten el anonimato en las interacciones, lo cual hace que la comunicación por vía electrónica tenga unas características que la diferencian de la que se puede dar en la vida real: la deshinibición que consiste en una pérdida del pudor y el miedo a expresarse libremente, lo cual provee a la persona de un sentimiento de protección y libertad la mismo tiempo. 

Es difícil de comprender en un estricto sentido lo que puede ser esa adicción sin sustancia. Cuando oímos la palabra adicción, rápidamente pensamos en algo físico, algo que tomamos. Para la gente el concepto de adicción se podría limitar a tomar drogas ya que la mayoría de las definiciones sobre lo que es una adicción se centran en el abuso de sustancias, incluso en los ámbitos de la salud mental. Por eso desde COLOKATE os proponemos una serie de posts donde os contaremos un poco sobre este tipo de adicciones.

                                                                                                                 Rafa Marcos